Luminaire Snowball Fight


EVE Online это не только про взрывающиеся корабли, а и про… битвы в снежки. Продолжая новогоднюю традицию разработчики 24 декабря устроили снежную битву в системе Luminaire.

Тьма плетёт свои узоры

Холодный Кофе: EVE Online: Тьма плетёт свои узоры

Перефразируя известную фразу Кота Матроскина «Чтобы продать что-нибудь ненужное...» нужно добавить к этому «ненужному» что-то нужное. Хотите страшную историю? Где-то в недрах компании ССР влачат свое существование несколько «созданий тьмы» — «эффективных менеджеров». Назвать их жизнь «веселой» и «довольной», наверное, сложно. Ведь политика компании в работе со своими клиентами-игроками прозрачна — подписка. Откусить от этого «монолита» что-то для себя любимого невозможно.

Читать дальше →

Заставка EVE Online 2005 года


Немного рэтро в вашу хату. Вот вы говорите — много денег, мало денег, достаточно денег, а мне кажется, что если у вас есть чувство стиля, то и в состоянии стартапа, которым была EVE в 2005 году, можно делать совершенно потрясающие вещи. Стиль — это когда заставка 2005 года смотрится на одном дыхании и не вызывает отторжения ни одним своим кадром.

Новые Эффекты от повреждений

EVE Online: Новые Эффекты от повреждений
Новые визуальные эффекты повреждения щитов, брони и корпуса кораблей уже на тестовом сервере Singularity!

А для тех кто не хочет идити на Singularity вот вам парочка ссылок:

Эффекты от повреждений
Анимированные эффекты урона по щиту, броне, структуре

А было близко...

EVE Online: А было близко...

В новом девблоге разработчики EvE Online объявили о том, что механика загрязнения кораблей будет добавлена уже в следующем патче: 8 декабря. Эта механика была представлена еще в прошлом году в рамках проекта по доработке визуальной составляющей EvE Online на основе Physically Based Rendering. С помощью PBR уже были переделаны множество моделей кораблей мира EvE Online, что несомненно добавило им красоты и реалистичности.

Читать дальше →

О роли личности в одной истории

EVE Online: О роли личности в одной истории
Мне всегда было интересно узнать, сравнивал ли Никколо Макиавелли свой личный опыт пребывания в опале по надуманным обвинениям в заговоре, опыт тюремного заключения и пыток, через которые ему пришлось пройти, с циничными тезисами своих рассуждений, написанных позже. Или он внутренне понимал, что больше с ним этого не произойдет, став в 1520 году официальным флорентийским летописцем? Может, был готов повторно стать средством на пути к чьей-то цели? Думаю, мы этого никогда не узнаем, но зато у нас есть в чем-то похожая история, развивающаяся прямо сейчас. Mittani — лидер EVE-альянса Goonswarm, и, вполне возможно, поклонник Макиавелли, судя по его распространенным тезисам – не так давно запустил кикстартер-кампанию по сбору 150 000 долларов на издание книги, написанной по внутриигровым, но реальным событиям: «The Fountain War». Хотя сбор средств еще не закончен, весьма вероятно, что кампания провалится. Главной причиной этого провала многие видят самого организатора: Mittani. Что совершенно неудивительно, если заглянуть в многолетнюю историю EVE Online.

Читать дальше →

Amarr Championship на пути к предназначению

EVE Online: Amarr Championship на пути к предназначению

Проходящий в мире Нового Эдема Amarr Championship в результате которого будет избран один из Великих Домов Империи Амарр, чей представитель взойдет на престол, поставлен на паузу до апреля 2016 года. Но не переживайте — ничего страшного не случилось. Все идет по плану. Команды игроков, которые представляли шесть великих домов Империи Амарр, яростно сражались на протяжении всех нескольких предыдущих выходных, чтобы определить те две команды, которые сойдутся перед многочисленной аудиторией зрителей на Фанфесте 2016 года в решающей схватке.


Читать дальше →

Командный эсминец "Магус"


«Командные корабли» в EVE, несмотря на название, обычно просто снабжали близлежащие корабли дополнительными бонусами. Новый командный эсминец может не только использовать генератор разгонного поля, переносящий его на 100 километров по вектору движения, он также может с собой забирать в это увлекательное но недолгое путешествие все корабли стандартного тоннажа, находящиеся в радиусе 6 километров от него. И вот это уже похоже на корабль командира.

Элегия


Тринадцатый год идет этой ММО. Тринадцатый! А почти каждый день кто-то из игроков признается в любви EVE Online то подробным отчетом о размерах кораблей, то вот таким замечательным субъективным взглядом на красоту космоса.

Providence над Чикаго

EVE Online: Providence над Чикаго
Вокруг нас в EVE Online нет ничего привычного. Даже глядя на целые планеты, проплывающие под нашими кораблями, мы едва ли способны сравнить масштабы, учесть расстояние и прикинуть размеры своей космической посудины. Поэтому некоторые называют свои средства передвижения уменьшительно-ласкательным «кораблики». Чтобы немного развеять оптический обман, энтузиаст под ником «tony311» решил наложить реальные размеры eve-кораблей на земные ландшафты с хорошо воспринимаемыми нами размерами привычных объектов: автомобиль, дорога, дом, небоскреб.

Читать дальше →